Un groupe de mercenaires est engagé pour secourir une importante scientifique emprisonnée dans un bunker de la Guerre froide. Mais une fois à l’intérieur du bâtiment, la mission tourne au cauchemar. Ils sont attaqués par (...)une créature inconnue et mortelle… Nouvel objectif : Survivre ! (x)
Deux enfants ont découvert une amulette qui leur permet de contrôler une créature extraterrestre ultra puissante et violente. Ils la nomment Psycho Goreman (PG). PG est traqué par la cruelle Templar Pandora.